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Lauflängen-FAQ gerade Neulinge fragen sich, welche Lauflänge sie sich für den Paintballsport zulegen sollen:
Hier einmal eine kurze Zusammenfassung:
Lauflängen werden in Inch bzw. Zoll angegeben: 1 Inch = 1 Zoll = 1" = 2,54 cm
6 Zoll (15,24 cm) - 8 Zoll (20,32 cm) selten - nur für Frontplayer, die Wert auf absolute Wendigkeit legen, "fast kein" Lauf im Weg.
10 Zoll (25,4 cm) - 12 Zoll (30,48 cm) wird häufig von Frontspieler gespielt, sind aufgrund der kurzen Lauflänge wendiger, da der kurze Lauf nicht beim beim Laufen, Springen, in die Deckung hechten etc stört.
14 Zoll (35,56 cm) Wird häufig in div. Paintballspielarten benutzt; nicht zu lang - nicht zu kurz, praktisch optimal.
16 Zoll (40,64 cm) - 18 Zoll (45,72cm) - (selten 21 Zoll - 53,34cm) wird häufig von Back/Cover-Playern benutzt; Subairdeckungen lassen sich von dem langen Lauf etwas eindrücken/zur Seite schieben. Durch die Lauflänge bessere Treffergenauigkeit. Woodländer können längere Läufe besser durchs Gestrüpp stecken. Für SpielerInnen die sich hinter harten Deckungen (Paletten/Wände etc.) befinden ist der Lauf zu lang. Bei Nahangriffen bekommt man den Lauf nicht aus der Deckung heraus - Lauflänge zu lang. Gegner hinter sich zu haben ist ebenfalls vom Nachteil, man bekommt den langen Lauf nicht schnell genug auf dem Gegner gerichtet - Lauf zu lang. Ist auch beim Laufen, Springen etc aufgrund der Lauflänge hinderlich, nur etwas für Backplayer und/oder Woodlandspieler
Je nach Spielart solltest Du verschiedene Lauflängen ausprobieren; bestimmt findest Du dann eine Lauflänge, die Dir persönlich am besten zusagt.
Hat die Lauflänge etwas mit der Treffergenauigkeit zu tun ? ja
Wird die Paint in einem längerem Lauf mehr beschleunigt ? Nein
Beschleunigungsstrecke (Rückteil) / Führungsstrecke (Vorderteil) Die Mündungsgeschwindigkeit bleibt stets gleich, egal ob es ein kurzer oder langer Lauf ist; d.h . die Paint fliegt nicht weiter als bei einem kurzem Lauf. Paint, die durch einem längerem Lauf verschossen, trifft das Ziel etwas genauer. (längere Führungsstrecke des Laufes)
Die Präzision eines Laufes hängt mehr von dem Laufinnenleben als von der Lauflänge ab. Die Laufinnenfläche wird behandelt und unter anderem geglättet. Je glatter der Lauf beschichtet ist, desto weniger Reibung wird erzeugt. (z.B. Keramik oder Teflonbeschichtete Läufe)
Beim Abschuss eines Paintballs sind die ersten 7-8 Zentimeter der Beschleunigungsstrecke entscheidend. Die Beschleunigungsstrecke beginnt an der Stelle, wo die Paint in den Lauf eintritt und sie endet an den ersten Bohrungen.(Helixlauf). Ab hier beginnt die Führungsstrecke - durch die Löcher im Lauf wird der Druck, der sich im Laufinneren befindet, gleichmäßig abgebaut; dadurch kommt es zu weniger Verwirbelungen im Lauf; die Flugbahn ist mit einem Helixlauf etwas genauer und weiter als mit einem normalen Lauf.
Hier ein kleiner Artikel über Läufe im Paintball.
Ein paar grundlegende Dinge- ein Spieler trifft mit dem Lauf am besten, mit dem er sich am wohlsten fühlt!
- Also sucht Euch den Lauf aus, der euch am besten behagt!
- Frontplayer nutzen oft kurze läufe (8“-12“, um wendiger zu sein), Backplayer eher lange (14“-18“)
Vorteile eines kurzen Laufes
- Wendigkeit/ Handling
- Gewicht (spielt bei manchen Spielern eine Rolle – und wiegt mal nen 10“ Boomstick gegen nen 18“)
Vorteile eines Langen Laufes
- Viele Spieler benutzen den Lauf, um die Deckung beim SupAir zurückzudrücken, und somit nur eine sehr kleine Trefferfläche aufzutun.
- Mann kann ab und an den Markierer Gewichtsmäßig ausgleichen, um eine optimale Gewichtsverteilung zu erreichen.
Genauigkeit
- Zu 90% bei der Genauigkeit zählt das passen der Paint in den Lauf – die weiteren 10% sind dann der Lauf (Qualität). Also schaut welche Paint Ihr oft spielt, und kauft Euch danach einen passenden, qualitativ hochwertigen Lauf.
- Spielt Ihr oft unterschiedliche Paint, kommt man um ein Wechsellaufsystem a´la Freak nicht rum.
- Die Lauflänge spielt nahezu keine Rolle – außer die Führungsstrecke wird extrem kurz.
- Markierersystem spielt sogut wie keine Rolle (zumindest bei Turniernmarkierern).
Effizienz
- Zur Beschleunigung des Balles benötigt man nur die ersten 8“ – danach reicht der Druck nicht mehr aus, um denn Ball noch zu beschleunigen.
- Den effizientesten Lauf hat man also bei 8“ Führungsstrecke. (z.B.: Bei nem Lauf mit Helixbohrungen ab der Hälfte ? Lauflänge 16“ am effizientesten).
Lautstärke
Manche Läufe sind lauter als andere – was der Grund dafür ist, kann allerdings nicht grundlegend gesagt werden. Zu sagen, ein Langer Lauf ist immer leiser als ein kurzer ist falsch. Daher, wer nen leisen Lauf will, soll sich mal auf den Spielfeldern umhören ;-)
Helixbohrungen
Viele Läufe haben sog. Helixbohrungen. Diese sollen den Luftaustritt nach der Beschleunigungsstrecke gleichmäßiger gestalten und somit die Genauigkeit verbessern. Bewiesen ist dies allerdings nicht. Andererseits wird auch gesagt, daß bei einem Lauf ohne diese Bohrungen die Luft schlagartig entweicht und somit die Schuß-zu-Schuß konstanz bei schnellen Schußfolgen besser (und somit die Genauigkeit) ist, da ja die vorhandene Restluft schneller entweichen kann. Ein Vorteil der Helixbohrungen kann sein, daß sich ein evtl. Break besser freischießen läßt. Andererseits behaupten andere, die Helixbohrungen halten bei einem Break Restpaint und verschlechtern somit das Schußbild.
Abschließend kann gesagt werden:
Nehmt den Lauf, mit dem Ihr Euch am besten fühlt, dann werdet Ihr auch genau treffen.
